Kehidupan orang-orang telah berubah karena VR dan AR, dan olahraga kompetitif telah lahir dari teknologi ini yang disebut CB (Circlet Bout). CB dapat dipertandingkan antara dua sekolah dan menjadi e-sport yang menentukan kekayaan sekolah. Itu juga menjadi kemampuan nyata sekolah, yang tergantung pada tidak hanya keterampilan akademik siswa, tetapi juga pada data berdasarkan pada kemampuan olahraga, seni, keterampilan, dll.