Chihaya Ayase terobsesi mengembangkan klub karuma kompetitif sekolahnya, mempertahankan ambisi yang menakutkan seperti memenangkan kejuaraan tim nasional di Omi Jingu dan menjadi Ratu, pemain wanita karuta terbaik di Jepang — dan dalam ekstensi, dunia. Ketika tahun kedua sekolah menengah mereka bergulir, Chihaya dan rekan-rekan satu timnya harus merekrut anggota baru, melatih pikiran dan tubuh mereka, dan bertempur melawan lawan-lawan tangguh yang menghalangi jalan mereka menuju gelar juara. Sementara itu, teman masa kecil Chihaya, Arata Wataya, si ajaib yang memperkenalkannya pada karuta, menemukan kembali cintanya yang hilang untuk permainan kartu yang lama.